1、有图案填充选项,不需要一个个画。在机械制图标准中规定的项目有:图纸幅面及格式、比例、字体和图线等。在图纸幅面及格式中规定了图纸标准幅面的大小和图纸中图框的相应尺寸。
2、首先打开inventor3D建模软件,创建原始的轮胎模型。其次在右视基准面绘制一段圆弧草图,其到轮胎表面距离为车轮花纹的深度。
3、首先,利用画圆板或者圆规画出一个大圆,然后再在大圆的中心画出一个小圆来表示轮毂。 然后画出五个外面突出的三角形,这些三角形需要成45度角与轮毂的交角。
4、如这类的立体模型现在许多工具都可以实现了,百度搜索一下就有许多。不应说是大型CAD类建模或是有现成的库,甚至在word当中通过些公用的库和渲染都可以实现了。
5、,细心,制图是一个细致活儿。条线的位置、长度,都要求认真画好;不要漏画线条也不要多画线条,这是最高要求也是最基础的要求!多看标准,学习致用,实践出真知。
1、如下:根据轮胎规格的外直径,断面宽,轮辋直径用圆弧命令画出轮廓,用于尺寸包络分析。车胎参数断面宽的85%,肩部圆弧半径为25mm,水平轴为断面高的50%左右,轮辋线高度为23mm左右。
2、用cad画车轮子,主要就是涉及对象阵列的问题,车轮子外形是圆与中间轮毂组成,轮毂画一个,然后使用环形阵列就可以。
3、首先将CAD这款软件打开,进入到CAD的操作界面在该界面找到直线命令,选择直线命令,在绘图区里绘制汽车的轮廓,接着在工具区里找到椭圆形工具,
4、就绘不好。所以,你绘这个东西得先了解它,绘图时,以轮胎直径先画一个正圆,然后切换三维平面,与圆的外形垂直,画出轮胎的横切面,然后生成面域,然后再用拉伸命令-》选路径拉伸即可,一个轮胎就出现在你的面前了。