引擎是什么
引擎是一个在不同领域有着重要作用的概念。
在软件开发中引擎类似于汽车里的发动机是一种经过高度抽象的业务执行逻辑。比如常见的工作流引擎能为开发者屏蔽一些细节让开发者更专注于自身独有业务的开发达到简化开发的目的。
在游戏中游戏引擎是控制所有游戏功能的主程序。它定义了游戏对象在不同情况下的状态转变规则并通过代码的执行和调用实现这种转变。
对于汽车而言引擎是改变其状态的动力比如决定汽车打火、加速等。
当调用的资源或函数很多时引擎还承担调度的功能决定先执行什么、再执行什么。
从另一种理解来看引擎是为了实现某个功能已经封装好的库通过调用相关接口来实现特定功能。
引擎可以从不同角度理解。从状态角度它实现状态的转换需要定义规则。从功能角度它封装了代码或函数库。从抽象角度它简化了看问题的视角。
总之引擎在各个领域都是重要的组件为相关产品提供核心能力和保障有序运作。
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